类似于这中效果怎么实现。我在手模型上加了碰撞体和刚体还是会穿透。但把手模型的重力给去掉 手模型碰到物体就会飞走了。 我想的是当手模型于物体接触的 时候手模型不穿透物体模型 但是VR手会穿 当VR手抬起离开物体后,模型手就追踪会到以前和VR手校准好的位子。
同问,一个比较好的例子是Steam上的Blade&Sorcery, 里面的手部碰撞做的非常好