Unity 2018.4 版本我的项目内是这样的放置预制资源的
代码内是这样遍历获取资源的(附:因为要随机生成不同的预制体所以就先遍历获取所有预制)
在未发布前一切运行正常且没有任何报错。但发布PC 后就出现了这个报错
这是发布后的项目文件
报错就是这个路径读取不到Resources内的文件
跪求大佬帮帮忙!!!(新手在此三鞠躬)
告别Unity已经1年了,不知道回答得是否正确,我记得有个接口Resources.Load