void DestoryBTree(BTree &t){
BTree p=t;
if(p!=NULL){
for(int i=0;i<=p->keynum;i++){
DestoryBTree(p->ptr[i]);
}
free(p);
}
t=NULL;
}
void use_Destory(BTree T){
DestoryBTree(T);
if(T == NULL){
cout<<"清空数据库成功"<<endl;
}
else{
cout<<"清空数据库失败"<<endl;
}
}
void use_Destory(BTree& T)
需要传引用或指针,否则的话,DestroyBTree()
对t
赋值NULL
不会影响上一层函数传递的变量值
void use_Destory(BTree &T)
第二个函数之间传递 引用
DestoryBTree(&T);
void DestoryBTree(BTree t){
BTree p=t;
if(p!=NULL){
for(int i=0;i<=p->keynum;i++){
DestoryBTree(p->ptr[i]);
}
free(p);
}
t=NULL;
}
void use_Destory(BTree T){
DestoryBTree(&T);
if(T == NULL){
cout<<"清空数据库成功"<<endl;
}
else{
cout<<"清空数据库失败"<<endl;
}
}