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关于Unity3D中console控制台显示的数字格式的问题

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如图,我想不按照科学记数法的格式显示,是Unity3D里面可以直接设置,还是要在C#里使用代码转换?

代码里转换一下吧要想保留几位小数就f几,比如保留两位小数tostring("f2")

需要在C#里面使用代码转换

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