令传送热点 f设置Actor位置和旋转
自定义事件 目标是Actor
D
目标 Sweep Hit Result O
干获取玩家角色 New Location Return Value C
O Player Index O ReturnValueC NewRotation
OSweep
产获取Actor向前向量 OTeleport
目标是Actor
O目标
Self
Return Value
F获取Actor位置
目标是Actor
O目标
添加引脚
BeturnYalue!
获取Actor旋转
目标是Actor
O目标 BeturnYalue
求帮助怎么把角色的朝向搞对了。