如题,请问一下各位大佬,本人刚毕业,会拓扑低模,展UV,烘焙法线,现在实习公司需要让我选择角色还是场景,据我所知角色工资高一些,场景还经常加班。
所以想问一下,选哪个方向更好。
你的题目都已经告诉你答案了,选择角色,不知未来就专注眼前(工资高一些)
最好两个都学一学,制作难度的话场景简单些(相对而言啊,如果要做很精细的场景那也不简单)