随机生成迷宫?简单一点就是利用深度优先搜索。大概就是先假设迷宫内部都是墙,只有部分格子被墙隔开了。你要做的就是利用深搜来打通这些墙到终点,其中可以利用栈来做回溯,dfs的时候可以随机选择一个方向,然后在标记一下走过的路,不要重复走就行了,最后所得到的就是一个迷宫。当然,利用dfs来解题,最后所得的迷宫主路会比较明显,很容易走。更复杂的迷宫可以去了解一下Prim算法