1、 编程定义一个Car类,
(1) 包括轮胎(tire),发动机(engine)等public成员变量;
(2) 包括一个public类型的showInfo()成员方法,在showInfo方法中输出car类所有成员变量的信息;
(3) 创建一个Car类的实例,调用showInfo()方法。
定义一个Toyota类,
(1) 继承了Car的所有可以继承的属性和方法,成员变量tire值为“韩泰轮胎”,成员变量engine值为“自然吸气”;
(2) 有一个public类型的成员变量 logo,值为“TOYOTA”;
(3) 有一个public类型的成员方法speedUp(),输出“加速很平稳”;
(4) 在showInfo()方法中输出Toyota类的所有成员变量的信息;
(5) 创建一个Toyota类的实例,调用showInfo()和speedUp()方法。
定义一个Volkswagen类,
(1) 继承了Car的所有可以继承的属性和方法,成员变量tire值为“米其林轮胎”,成员变量engine值为“涡轮增压”
(2) 有一个public类型的成员变量 logo,值为“VOLKSWAGEN”;
(3) 有一个public类型的成员方法stop(),输出“刹车距离短”;
(4) 在showInfo()方法中输出Volkswagen类的所有成员变量的信息;
(5) 创建一个Volkswagen类的实例,调用showInfo()和stop()方法。
定义一个GOLF类,
(1) 继承了Volkswagen的所有可以继承的属性和方法,
(2) 有一个private类型的成员变量 controlSystem,值为“PQ36”
(3) 重写父类的stop()方法,输出“刹车很给力”;
(4) 在showInfo()方法中输出GOLF类的所有成员变量的信息;
(5) 创建一个GOLF类的实例,调用showInfo()和stop()方法。
别偷懒了。 加油
作业还是自己做的好