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要用OpenGL渲染一个场景,为了实现碰撞检测我用了bullet,但是运行的时候一开始很流畅,过几秒就会很卡,这是为什么啊
这门课才开始学,我还没搞什么东西,就是使用bullet实现了两个有弹性的物体,但是弹几下就会很卡,下面是运行的画面截图
弹到这就开始卡了。
有及时清理内存吗?
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