当我在场景 0 使用LoadScene(0)的时候,发现变量没有变化(倒计时还是从现在的开始减)
public void OnRestart()//点击“重新开始”时执行此方法 { //Loading Scene0 SceneManager.LoadScene(0); Time.timeScale = 1f; }
没有尝试
重新开始后就是从头开始了,变量也会回到初始值
重新开始就把变量重新赋值就可以了啊,不用重新加载场景啊。