基本上是一至的,内存分配是根据尽量连续的原则分配的,但是如果有释放的内存,也会优先使用上,就呈现出不连续的现象。
64位系统中,VC++栈上分配对象地址是16字节对齐的。https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/stack-usage?view=msvc-170