关于在pynq上设计弹球问题

您需要制作一个简单的乒乓球游戏。 游戏有墙壁、一个球和你的乒乓球拍。 这个游戏有两条规则。
首先,当球击中墙壁或球拍时,球会朝相反的方向反弹。 这是唯一可以让球移动的规则,玩家不能直接移动球。 让我向您展示下面的简单示例。

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其次,球员要挡住球,防止球掉下来。 要实现这一点,您应该通过按下按钮来控制球拍。 球拍可以移动的方向只有上下,不允许左右移动。 下面是这个规则的一个简单例子

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在游戏结束的情况下,游戏应该为玩家显示游戏结束消息。 当玩家按下重置按钮时,游戏将重新开始。 球的初始位置可以在任何地方,但唯一的限制是球的起始位置和发射角度应根据每场比赛随机改变。您可以使用任何图像作为背景。 然后,您需要在球拍中部署您的数字号码。

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