使用固定帧率录屏编码遇到阻塞问题

问题遇到的现象和发生背景

当录屏时间长了之后,在使用drawFrame()方法中的 GLES20.glDrawArrays(GLES20.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4)这行代码被阻塞住了,一直无法继续运行

问题相关代码,请勿粘贴截图

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运行结果及报错内容

也不报错,就一直阻塞,也不会再继续往下运行。

我的解答思路和尝试过的方法
我想要达到的结果