如何在老家的左右分别创建两辆不同的坦克,两辆坦克分别控制已经实现了,但是还不会创建两个坦克
//闪光特效后产生坦克的代码段
if (createPlayer)
{
//创建玩家坦克
if(Option.Instance.choice == 1)
{
Instantiate(playerPrefab, transform.position, transform.rotation);
}
if(Option.Instance.choice == 2)
{
Instantiate(playerPrefab, transform.position, transform.rotation);
Instantiate(player2Prefab, transform.position, transform.rotation);
}
}
//游戏中创建坦克的代码块
if(Option.Instance.choice == 1)
{
PlayerOne();
}
//双人模式创建两辆坦克
if (Option.Instance.choice == 2)
{
PlayerOne();
PlayerTwo();
}
void PlayerOne()
{
GameObject player = Instantiate(items[6], new Vector3(-2, -8, 0), Quaternion.identity);
player.GetComponent<Born>().createPlayer = true;
}
void PlayerTwo()
{
GameObject player2 = Instantiate(items[6], new Vector3(2, -8, 0), Quaternion.identity);
player2.GetComponent<Born>().createPlayer = true;
}
}
希望大家能帮忙解答一下
1.首先创建两个坦克 2. 然后将其分别放到家里的两侧即可。
上面创建坦克的代码,修改一下位置即可,伪代码如下:
//创建玩家坦克
if(Option.Instance.choice == 1)
{
Instantiate(playerPrefab, 左边position, 左边rotation);
Instantiate(player2Prefab, 右边position, 右边rotation);
}
if(Option.Instance.choice == 2)
{
Instantiate(player2Prefab, 左边position, 左边rotation);
Instantiate(playerPrefab, 右边position, 右边rotation);
}