Unity中制作经典游戏——坦克大战,双人模式的问题

问题遇到的现象和发生背景

如何在老家的左右分别创建两辆不同的坦克,两辆坦克分别控制已经实现了,但是还不会创建两个坦克

问题相关代码,请勿粘贴截图
//闪光特效后产生坦克的代码段
if (createPlayer)
        {
            //创建玩家坦克
            if(Option.Instance.choice == 1)
            {
                Instantiate(playerPrefab, transform.position, transform.rotation);
            }
            if(Option.Instance.choice == 2)
            {
                Instantiate(playerPrefab, transform.position, transform.rotation);
                Instantiate(player2Prefab, transform.position, transform.rotation);
            }    
        }
//游戏中创建坦克的代码块
if(Option.Instance.choice == 1)
        {
            PlayerOne();
}
//双人模式创建两辆坦克
if (Option.Instance.choice == 2)
{
    PlayerOne();
    PlayerTwo();
}
void PlayerOne()
    {
        GameObject player = Instantiate(items[6], new Vector3(-2, -8, 0), Quaternion.identity);
        player.GetComponent<Born>().createPlayer = true;
    }
    void PlayerTwo()
    {
        GameObject player2 = Instantiate(items[6], new Vector3(2, -8, 0), Quaternion.identity);
        player2.GetComponent<Born>().createPlayer = true;
    }
}

运行结果及报错内容

img

我的解答思路和尝试过的方法
我想要达到的结果

希望大家能帮忙解答一下

1.首先创建两个坦克 2. 然后将其分别放到家里的两侧即可。

上面创建坦克的代码,修改一下位置即可,伪代码如下:


 //创建玩家坦克
 if(Option.Instance.choice == 1)
 {
       Instantiate(playerPrefab, 左边position, 左边rotation);
       Instantiate(player2Prefab, 右边position, 右边rotation);
 }
 if(Option.Instance.choice == 2)
 {
       Instantiate(player2Prefab, 左边position, 左边rotation);
       Instantiate(playerPrefab, 右边position, 右边rotation);
 }