Unity2017.3.0版本打包项目成apk后按键监听失效

Unity2017.3.0版本打包项目成apk后 return键 监听失效 在Unity中运行的时候是没有问题的
if (Modules.GetKeyDown(KeyCode.Return, "BsaeFinger")) {CallStayButtonFunc();}
          protected override void CallStayButtonFunc()
        {
           Debug.Log("CallStayButtonFunc");
           clickPoints[clickIndex].GetComponent<Button>().onClick.Invoke();        
        }
运行结果及报错内容
我的解答思路和尝试过的方法
麻烦大家帮在下解决一下问题

KeyCode.Return在PC端是监听的是回车按键,到移动端是如何检测的呢?

应该是你的Modules.GetKeyDown方法,没有兼容移动端