unity 怎么把两个相机图像融合成一张图像输出给屏幕,融合要到子像素级别!

如题,融合图像的一行像素要实现这样的效果,如,第1个子像素是相机1图像的,第2个子像素是相机2图像的,以此类推。
融合速度要实时的,应该必须要使用shader才行吧?shader是不是只能实现像素级别,而达不到子像素级别?谢谢!