C++父类指针的析构函数设置成虚析构,子类依然无法进行析构

C++父类指针的析构函数设置成虚析构,子类依然无法进行析构


#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Animal {

public:
     Animal() {
        cout << "animal的构造函数调用" << endl;
    }

    virtual ~Animal() {

        cout << "animal的析构函数调用" << endl;
    }


    //纯虚函数
    virtual void speak() = 0;

};

class cat :public Animal {

public:

    cat(string name) {
        cout << "cat的构造函数调用" << endl;
        m_name = new string(name);

    }

    virtual void speak() {

        cout << *m_name << "小猫说话" << endl;
    }

    ~cat(){

        if (m_name == NULL) {
            cout << "cat的析构调用" << endl;
            delete m_name;
            m_name = NULL;

        }

}
    string* m_name;
};

void test01() {

    Animal* animal = new cat("TOM");
    animal->speak();
    delete animal;
}

int main() {

    test01();
    return 0;
}

运行的结果是这样的

img

我想要的结果应该是这样

img

请问这是为什么?visual studio 2022版

你把父类的析构函数定义成虚函数毫无意义。
因为子类不可能重写父类的析构函数。
还有你~cat里为什么要判断m_name ==null?它永远不可能是空啊
你析构的是cat这个类,又不是name这个变量,要么整个类都是null,也就无从谈起name属性,要么name就绝对不是空

~cat(){
    cout << "cat的析构调用" << endl;
    if (m_name != NULL) {
        delete m_name;
        m_name = NULL;
        cout << "m_name is delete" << endl;
    }

}