在项目中使用了cilpper库来进行布尔运算但是速度太慢了 有人知道怎么优化吗

    Clipper c;
    c.AddPaths(myPath, ptSubject, true);
    ClearVector(myPath);
    c.AddPaths(myPathMinus, ptClip, true);
    c.Execute(ctDifference, myPath, pftEvenOdd, pftEvenOdd);
    myPath.reserve(myPath.size() + non_HitPaths.size() + 1);
    myPath.insert(myPath.end(), non_HitPaths.begin(), non_HitPaths.end());
    ClearVector(non_HitPaths);
    ClearVector(myPathMinus)

mypath代表正图元的size大概是2W,myPathMinus代表负图元size大概100多,实在是太慢了

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