include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct BiTNode{
char data;
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;
typedef struct LinkNode{
BiTNode * data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{
LinkNode *front,*rear;
}LinkQueue;
void InitQueue(LinkQueue Q){
Q.front=Q.rear=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
Q.front->next=NULL;
}
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
if(Q.front==Q.rear) return true;
else return false;
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,BiTree x){
LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data=x;s->next=NULL;
Q.rear->next=s;
Q.rear=s;
}
bool DeQueue(LinkQueue &Q,BiTree &x){
if(Q.front==Q.rear) return false;
LinkNode *p=Q.front->next;
x=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p){
Q.rear=Q.front;
}
free(p);
return true;
}
BiTree CreatBiTree(BiTree &T){
int x;
printf("请输入\n");
scanf("%d",&x);
if(x!=0){
T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
T->data=x;
T->lchild=NULL;
T->rchild=NULL;
T->lchild=CreatBiTree(T->lchild);
T->rchild=CreatBiTree(T->rchild);
}
return T;
}
void LevelOrder(BiTree T){
LinkQueue Q;
InitQueue (Q);;
BiTree p;
EnQueue (Q,T);
while(!IsEmpty(Q)){
DeQueue(Q,p);
int a=p->data;
printf(" %d",a);
if(p->lchild!=NULL)
EnQueue(Q,p->lchild);
if(p->rchild!=NULL)
EnQueue(Q,p->rchild);
}
}
int main(){
BiTree T;
CreatBiTree(T);
printf("层次遍历输出\n");
LevelOrder(T);
return 0;
}
最后死循环了
参考:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef struct BNode{
char data;
struct BNode *lchild;
struct BNode *rchild;
}BNode;
const int N = 100;
char str[N]; //存储先序遍历序列
int i; //标记处理到哪一个字符了
BNode *BulidTree(){
if(str[i] == '#'){
i++; //处理下一个字符
return NULL;
}else{
//新建一个结点
BNode *p = (BNode *)malloc(sizeof(BNode));
p->data = str[i];
p->lchild = NULL;
p->rchild = NULL;
i++;
p->lchild = BulidTree();
p->rchild = BulidTree();
return p;
}
}
//非递归算法
int Depth(BNode *root){
int level = 0; //level为层数
BNode *last = root;//last为下一层的最右结点
if(root == NULL){ //树空,则高度为0
return 0;
}
queue<BNode *> treenode; //申请一个队列
treenode.push(root); //根结点入队
while(!treenode.empty()){ //队不空时循环
BNode *p = treenode.front(); //队首
treenode.pop(); //根结点出队
if(p->lchild != NULL){ //如果存在左子树,则左子树根结点入队
treenode.push(p->lchild);
}
if(p->rchild != NULL){ //如果存在右子树,则右子树根结点入队
treenode.push(p->rchild);
}
if(p == last){ //如果刚才出队的是该层最右结点
level++; //层数加1
last = treenode.back(); //last指向下层
}
}
return level;
}
//递归算法
// int Depth2(BNode *root){
// if(root == NULL){ //空树,高度为0
// return 0;
// }
// int left = Depth2(root->lchild); //左子树高度
// int right = Depth2(root->rchild); //右子树高度
// return (left>right? left+1 : right+1); //树的高度为最大子树的高度加上根结点
// }
int main(){
scanf("%s",str);
i = 0;
BNode *root = BulidTree();
int level = Depth(root);
printf("%d\n",level);
return 0;
}