a.k为什么会影响第一个a.u.x的值,第二个和第三个值不会被影响?

img

因为union不同变量实际占用同一个空间,也就是说,内部struct {int x, y, z; } uint k;占用的起始是同一个空间。而int在PC上通常是4byte,也就是说,u占了4 * 3 = 12byte,k占了4 * 1 = 4byte。对k赋值,只能影响4byte空间的数据,而union的起始地址,也是内部变量的首地址,即u.x地址 == k地址。
当对k赋值的时候,也就是对u.x赋值。并不会影响到4byte以后的y、z。