using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ceshi : MonoBehaviour
{
public Button ceshianniu;
public InputField[] ceshishuru;
private bool inputIsFalse = false;
void Start()
{
ceshianniu.onClick.AddListener(OnClickBtn);
}
void OnClickBtn()
{
Debug.Log (ceshishuru);
}
}
控制台显示如下内容:
UnityEngine.UI.InputField[]
UnityEngine.Debug:Log (object)
在控制台显示数组
使用一个InputField 组价,然后取值时使用 ceshishuru.text.Split(','); 来转换为数组
public InputField ceshishuru;
string[] res = ceshishuru.text.Split(',');
你输出的就是“输入框”这个东西,你应该输出这个输入框里的内容,ceshishuru.text才是框里的内容