ue4打包导入HoloLens模型会抖怎么办,就是模型放大了很多,人站在面前,左右动一下身子,视线动了,然后模型就会抖,这个模型是一个飞机和起落架,两个在一个蓝图模型里面,不是像火上空气扭曲那种抖,是模型整个晃动那种都,把其中一个子物体(起落架)单独放一个模型,视线中只有这个模型(起落架),就不会抖,我试过把碰撞体移除,但是它也会抖,想要它不抖的话应该怎么办