Unity3d Inspector 面板调整后,零部件分离?!

本人,unity3d初学,稍微修改了一下inspector面板的不知道哪个属性,导致:原本整体移动的player,变成发射器单独移动。就是键盘操作移动方向,单独控制的是发射器,而不是整体。详见图片右下角的发射器。

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有没有可爱的人儿愿意帮我找找可能的原因?
PS:我的controller 脚本挂在整体player下面

最后发现,是在hover对象的body部分添加了Rigidbody导致的,只要删去就可以