unity 拖动下面UI2D,上面一起移动unity 拖动下面UI2D,上面一起移动unity 拖动下面UI2D,上面一起移动
之前做这过这个,遇到一个穿透的问题;虽然用的是3D实现的,但是将对应组件转换成2D的,即可同理实现。
你没加摩擦力,创建个物理球,调整下参数,加在两个cube上就有了
添加物理材质,使物体获得摩擦力和弹力两种属性,在材质中改变摩擦力(Friction)数值,两个应该都要加物理材质,不然一个光滑,一个粗糙也不可以一起动