我在界面中放置了一个Text,我想通过点击Cube来进行Text的显示和隐藏。我在网上看到都是用GUI的,能不能在不用GUI的情况下,把这个问题解决。
下图是我在Text里挂的程序,能不能通过在Cube上挂程序,点击CUbe修改textControl.gameObject.SetActive里面false/true值的办法完成这个事情。
我自己写Cube程序的时候各种报错或者没有反应,也没有搜到相关的东西。
你要挂鼠标点击事件啊
On_button_click()
要是你用EventTrigger做的我这写了UI和3D区别.
https://blog.csdn.net/qq_40569889/article/details/121367393?spm=1001.2014.3001.5502