请问unity怎么获取到另外场景其中一个物体

如题,
我想实现游戏设置了按键声音关闭和打开的控制之后,可以把所有场景的声音都控制。
但我不知道怎么可以获取到其他场景里面挂了声音脚本的空物体T.T

音效一般不是一个场景一个,是全场景通用,写在ondontdestory里的,写成单例全局调用,也可以写个结构体或类管理audiosource