代码是这样的
public GameObject xx;
public void qqq()
{
xx.transform.Translate(Vector3.left * 20000 * Time.deltaTime);
}
public void eee()
{
xx.transform.Translate(Vector3.right * 20000*Time.deltaTime);
}
我做了最普通的按键移动,但是物体都是瞬移到下一个坐标,我想让物体有个肉眼识别的速度到达指定目标~ 网上找了小半天,没找到相应的,求大佬们告诉下应该用到什么。
lerp
Vector3.left * 20000 * Time.deltaTime 是每秒移动20000个单位 当然瞬移了 理论上世界上除了光没有比这个速度更快了,你想想会不瞬移吗,你改成20 10 或者2 试试