如题,MFC中自定义消息响应函数和重写OnWndMsg函数处理自定义消息有什么区别,求大佬指教
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:想要自定义矩形的填充,只需要绘制填充矩形时将自定义的画刷颜色填充作为参数传入即可
void CMFCApplication6View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_pOrigin = point;
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CMFCApplication6View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
//画刷
//获得设备上下文
CClientDC dc(this);
//画有填充色的矩形
CBrush brush(RGB(255, 0, 0));
dc.FillRect(CRect(m_pOrigin, point), &brush);
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}