for i in range(1, OBJECTS + 1):
pos, angle = pybullet.getBasePositionAndOrientation(i)
angle = pybullet.getEulerFromQuaternion(angle)
getBasePositionAndOrientation返回笛卡尔世界坐标中body的base(或root link)的当前位置和姿态。 位置是[x,y,z],姿态是[x,y,z,w]格式的四元数
getEulerFromQuaternion将四元数转换为Euler角
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