3DSmax将Vray材质导出为Unity可以渲染的材质

使用的3DSMax版本:3DSMax 2018
使用的Unity版本:Unity3D 2020
我需要将:3DSMax将Vray导出为标准材质的FBX提供给Unity使用。但是我不知道应该怎么做,我在网上找插件都是一些8,9年前的插件,插件仅仅支持到3DSMax2014。

勾选就行

直接在导出的时候勾选媒体就行 这样就自带贴图了 然后如果导入u3d里面没有贴图 直接切换模式 不使用U3D的贴图 设置成模型自带的贴图