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#SDF font texture atlases的标准是?

据我了解,为了渲染游戏中的汉字,使用SDF font texture atlases 是必须的。当然,不同的游戏标准也不同。但我想知道的是像零售游戏,原神(genshin impact) 这类游戏的标准是什么?

  1. 整个 texture atlas大小是多少?4096*4096?

  2. 或者说每种字体大小是 50 x 50?(这个效果挺好的,不过是不是太大了?)

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