关于Unity多人联机获取玩家信息的问题

在做一个多人游戏时出现了一个问题。目标是实现点击玩家获取玩家信息并实时更新。但在测试时发现点击第二个玩家后,两个玩家的信息都会一起显示,糊在一块。进行debug后发现其中一个用来判断输出的判别符在true和false反复横跳。
图中debug是在客户端获取的。

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