unity2d像素画面在场景与游戏的差异问题

为什么原像素素材比较清晰,导入unity后在场景中没变,但一旦测试运行,转到游戏中画质就骤降,不知道为啥,我啥啥都还在上手阶段,还请大家赐教。

理论上来讲 场景应该比游戏画质低点
出现这种情况的话 这边建议可以考虑烘焙一下 不知道行不行

点图片这可以调。

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