原委是这样的,有一款我喜欢的电脑游戏,官方迟迟不更新简体中文,于是我决定自己汉化游戏,看了unity游戏汉化的视频教学,按照步骤把游戏中的Assembly-CSharp.dll文件用dnspy打开,再导出到vs2019中,教学视频中是在vs中对文本进一步汉化,汉化完成后使用vs的重新生成功能把修改过的文件重新封包进dll中,可是当我进行到这一步时,代码却出现了很多警告和错误
一开始我以为是我的重新编辑搞乱了代码,后来我发现,就算是一字不动,重新生成也会出现错误。请问这到底是是怎么一回事呢。
很多本地文件跟开发时不一样,而且导入dll文件后,是不是把dll文件换过文件夹。