3D射击游戏小demo应急

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01修改玩家和敌人的移动速度,加快游戏节
奏。同时让玩家行动灵活,子弹射击速度更
快,使得玩家可以同时面对更多敌人
02将敌人做成预制体后,摆放多个敌人到场
景上,给玩家制造压力。这样近战威力强大的
霞弹枪也能派上用场。
03制作一个创建敌人的辅助物体,并为其编
写一个简单脚本,功能为隔一段时间就刷出新
的敌人,从而让游戏一直进行下去。
04编写一个计数器,让玩家在死亡前争取打
败更多的敌人。05与刷新敌人的逻辑类似,
 可以定时刷新医疗包,让玩家恢复体力。
 做好后,请同学们将制作过程写成一个小的实
验报告。内容包含如下:
1:项目介绍
2:功能模块分析
3:关键代码分析(要求有代码注释)
4:运行截图
以word文档形式附件上传到学习通此处作业
答案。