unity vfx 粒子不在摄像机视角中会消失

****unity vfx 粒子不在摄像机视角中会消失,摄像机转回来又在视野中了就又显示了,请问要怎么设置才能让它一直显示不消失

看看脚本里是不是有这俩,是不是可见SetActive(true);不可见false了。
void OnBecameVisible(){
//可见状态下你要执行 的东西
}
void OnBecameInvisible(){
//不可见状态下你要执行的东西
}

题主可尝试在Game视图中运行游戏,查看是否会消失,理论上是不会的

我也遇到这问题,相机超出范围就不渲染粒子了,VFX不知道设置在哪修改这个渲染范围