请问这个怎么改js帧频函数

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var isJump = false;//是否跳起
var maxSpeed = 32;//初始的最大速度
var speed = maxSpeed;

//点击小球,让小球起跳
ball.interactive = true;
ball.on("click",jump);
function jump(){
    if(isJump==false){
    isJump = true;
}
}

app.ticker.add(animate);
function animate(){
    if(isJump==true){
        ball.y-=speed;
        speed-=1;
    }if(ball.y>550){
        maxSpeed-=3;
        speed=maxSpeed;
    }if(maxSpeed<0){
        ball.x=350;
        ball.y=550;
    }   
}

最后停止跳动的时候把数据置为初始值应该就行了
还有。
if(isJump==false){
isJump = true;
}
这句话为啥不用 if (!isJump) isJump = true..布尔值还去判断是否等于吗