利用继承来设计一组用于图形处理的类 急!!

(1)设计一个几何图形类Shape,成员方法:求图形面积area()和求图形周长perimeter(),以及返回几何图形信息toString()。
(2)设计一个Shape的子类Circle表示圆,成员变量:半径radius;成员方法:获取和修改半径的getter和setter方法;该类继承并重写了父类Shape的3个成员方法。
(3)设计一个Shape的子类Rectangle表示矩形,成员变量:长length(double类型)和宽width(double类型);成员方法:获取、修改长和宽的getter和setter方法;该类继承并重写父类Shape的三个成员方法。
(4)最后设计一个测试类TestShape,用来测试上述设计的类中各个方法功能。
2.基于第1题设计一个测试类,利用多态来实现几何图形对象的赋值和引用。首先声明一个Shape类的数组(含3个元素)对象s,其中s[0]为Shape类对象,s[1]为Circle类对象,s[2]为Rectangle类对象,利用for循环调用s[i].toString()打印输出每个类对象的信息。

这个是哪本课本的作业是不?

看起来,好眼熟;


不难的,你可以自己处理下,

有疑问,来交流。