我想用unity独立开发游戏需要用到shader我看到网上有很多shader的插件比如ase shadergraph需要我会写代码么 ?我感觉我都不用写...
插件很多都是不用写代码的,可视化操作,比如一个功能每次用代码比较繁琐,他给你封装好这个功能。shadergraph就是可视化操作,但你独立开发游戏总归要用到代码的吧。难不成你都用类似PlayerMaker的插件吗?那你得先熟悉这些插件功能,而且插件有局限性。