int float a;
void setup()
{
size(300, 300);
a=0;
myFuncVoid();
}
void draw()
{
myFuncInt();
ellipse(float a, float a, 120, 120);
float aaa = myFuncFloat(5.0);
}
void myFuncVoid()
{
println("Hello!");
}
int myFuncInt()
{
int a = 0;
return a;
}
float myFuncFloat(float a)
{
return a + 1.5f;
}