同样的C代码在Visual Stdio 2019 与 Linux环境下结果不同


#include <iostream>

using namespace std;

class Person{
    public:
        Person()
        {
            cout<<"Person的无参调用"<<endl;
        }

        Person(int age)
        {
            m_age=age;
            cout<<"Person的有参调用"<<endl;
        }

        Person(const Person &p)
        {
            m_age=p.m_age;
            cout<<"Person的拷贝构造函数调用"<<endl;
        }

        ~Person()
        {
            cout<<"Person的析构函数的调用"<<endl;
        }

        int m_age;
};


Person test()
{
    Person p1;
    return p1;
}

void func()
{
    Person p = test();

}


int main()
{
    func();
}

上述是代码,在visual stdio 2019 运行结果是

img

而在Linux下是

img

我又试了其他编译器sublime text 3

img

vscode同样也是

img

这是为啥啊

可能是对变量的赋值方式处理不同。只有VS2019下是深拷贝,别的都像是共享空间一样,只有一个实例。
各种编译器的处理方式不一样造成的吧

你把19行的构造函数去掉再看看什么结果