pygame中因为设置全屏切换导致的问题

用的是蟒蛇书的外星人入侵程序,在自己更改使得具有全屏切换功能后出现了问题。因为之前在小窗口模式设置了飞船不能飞出窗口,导致全屏后飞船移动范围仍旧被限制在了小窗口的大小而不是新的全屏窗口大小。 全屏开关是可以正常使用的

import pygame

class Ship:
    """管理飞船的类"""
    def __init__(self,ai_game):
        """初始化飞船并设置初始位置"""
        self.screen = ai_game.screen
        self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()
        # 加载飞船图像并获取其外接矩形
        self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
        self.rect = self.image.get_rect()
        # 对于每艘新飞船,都将其放在屏幕中央底部
        self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom
        # 移动标志
        self.moving_right = False
        self.moving_left = False
        self.moving_high = False
        self.moving_low = False
        self.settings = ai_game.settings
        self.x = float(self.rect.x)
        self.y = float(self.rect.y)

    def blitme(self):
        """在指定位置绘制飞船"""
        self.screen.blit(self.image,self.rect)

    def update(self):
        """根据移动标志调整飞船位置"""
        if self.moving_right and self.rect.right < self.screen_rect.right:
            self.x += self.settings.ship_speed
        if self.moving_left and self.rect.left > 0:
            self.x -= self.settings.ship_speed
        if self.moving_high and self.rect.top > 500:
            self.y -= self.settings.ship_speed
        if self.moving_low and self.rect.bottom < self.screen_rect.bottom:
            self.y += self.settings.ship_speed
    
        # 根据x,y更新rect
        self.rect.x = self.x
        self.rect.y = self.y



```python
class AlienInvasion:
    """管理游戏资源和行为的类"""
    def __init__(self):
        """初始化游戏并创建游戏资源"""
        pygame.init()
        self.settings = Settings()
        # 设置显示窗口大小
        self.screen = pygame.display.set_mode((self.settings.screen_width,self.settings.screen_height))
        # 设置背景色
        self.bg_color = self.settings.bg_color
        self.ship = Ship(self)
        pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

```python
        elif event.key == pygame.K_q:
            sys.exit()
        # 启用全屏
        elif event.key == pygame.K_p:
            self.screen = pygame.display.set_mode((0,0),pygame.FULLSCREEN)
        # 退出全屏
        elif event.key == pygame.K_o:
            self.screen = pygame.display.set_mode((self.settings.screen_width,self.settings.screen_height))

看看update()函数限制了飞船的移动位置,这个调试一下,移动位置应该是代码的某几个数字设置的