跟着B站上的视频教程学着做一个跑酷游戏,脑子一抽想着用Tilemap来制作Prefab然后在人物前方不断生成,结果发现Tilemap好像无法保存到预制体中,求给个详细点的解决方案!
问题解决了!!!!!在游戏中新建Tilemap时,会自动将Tilemap建在Grid下,而创建prefab时,这个prefab其实是缺少Grid组件的,只要将组件添加进去就可以正常显示了!
现在这“Map1“下面不就只有一个”Tilemap1“么? 还是说你需要将”Tilemap (1)“ 也作为一个prefab?
若是的话,你先将“Map1“拖拽到场景中然后右键选择”Unpach Prefab“,然后就可以将其子物体创建为prefab了