pygame全屏后窗体贴边

如图,从全屏退出来后窗体会贴在屏幕左上角,控制按钮看不见,只能通过任务栏关闭

img

代码如下:

import pygame
import sys
from pygame import *

#初始化Pygame
pygame.init()

size=width,height=600,400
speed=[-3,2]
bg=[0,0,0]
fullcren=False

#创建指定大小窗口
screen=pygame.display.set_mode(size)
#设置窗口标题
pygame.display.set_caption("小青蛙")

#加载图片
qing=pygame.image.load('青蛙.png')
#获取图像位置矩形
position=qing.get_rect()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type==pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

        if event.type==pygame.KEYDOWN:
            if event.key==K_LEFT:
                speed=[-2,0]
                qing=pygame.transform.flip(qing,True,False)
            if event.key==K_RIGHT:
                speed=[2,0]
                qing=pygame.transform.flip(qing,True,False)
            if event.key==K_UP:
                speed=[0,-2]
            if event.key==K_DOWN:
                speed=[0,2]

            if event.key==K_F10:
                fullcren=not fullcren
                if fullcren:
                    size=width,height=1920,1080
                    screen=pygame.display.set_mode((size),pygame.FULLSCREEN\
                                                   ,pygame.HWSURFACE)
                else:
                    position=qing.get_rect()
                    size=width,height=600,400
                    screen=pygame.display.set_mode(size)

    #移动图像
    position=position.move(speed)

    if position.left<0 or position.right>width:
        #翻转图像
        qing=pygame.transform.flip(qing,True,False)
        #反方向移动
        speed[0]=-speed[0]

    if position.top<0 or position.bottom>height:
        speed[1]=-speed[1]

    #填充背景
    screen.fill(bg)
    #更新图像
    screen.blit(qing,position)
    #更新界面
    pygame.display.flip()
    #延迟10毫秒
    pygame.time.delay(10)