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java创作游戏小飞机大战

1.设计小敌机数组、大敌机数组、小蜜蜂数组、子弹数组,并测试
2.设计FlyingObject超类,6个类继承超类
3.给FlyingObject设计了两个构造方法,6个派生类分别调用

这个工程量太大,你懂的

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