ug二次开发中使用uf_modl_trim_body出现的问题

我用了两次修剪体的函数,为什么在ug里面没有反应 ,首先我用左边的片体切割圆环,然后再用右边的片体切割剩下的实体,剩下来的就是我需要的一个齿,但是在ug里面没有实现修剪体这两个操作。

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