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unity里为什么两个同样骨骼蒙皮以后刷了权重的模型不能替换蒙皮网格
因为想实现换套装的系统,把绑了骨骼做了动画的模型a通过网格替换成模型b,但是发现两个都调了权重就没法替换,但是没有蒙皮就可以,为什么会这样呢,球球大家
替换以后就成歪的了
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