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OpenGL问题,fs文件出现错误
好像是因为格式不对引起的,不知道为什么这两个文件不能变成相应的OpenGL Shader的类型,在vs2010里编译不了
fs和vs不是用vs编译的,是给gpu编译的。我觉得你不应该作为编译单元加入到工程。有帮助请采纳!谢谢!
我也一样,请问解决了吗?
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