UE4制作简单的碰撞破碎出现问题

想制作一个物体,进入碰撞范围之后物体自动破碎。
问题描述:我已经建立好一个破碎物体,想用两种方法进行实现,第一种将物体拖入场景中,使用关卡蓝图控制,测试成功。
第二种,将物体生成蓝图类,在蓝图类中加入碰撞框体,触碰框体产生碎裂效果,测试失败,但是销毁功能可以正常执行
代码如下:图片说明
图片说明

请各位大佬看看问题出在哪

https://blog.csdn.net/weiyuxinyuan/article/details/78785068