程序目的:对4x4的矩阵键盘进行控制,
按下16个按键分别使第一个数码管显示0~F。
以下为我编写的程序,程序无错但烧写后的结果很奇怪,不明白是哪里错了。
#include "reg52.h"
sfr P4=0xc0;
unsigned char code keynum[18]=
{0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x80,0xc6,0xc0,0x86,0x8e,0xbf,0x70};
sbit R1=P3^0;
sbit R2=P3^1;
sbit R3=P3^2;
sbit R4=P3^3;
sbit C1=P4^4;
sbit C2=P4^2;
sbit C3=P3^5;
sbit C4=P3^4;
void HC138(unsigned int k)
{
switch (k)
{
case 4:
P2=0x80;
break;
case 5:
P2=0xa0;
break;
case 6:
P2=0xc0;
break;
case 7:
P2=0xe0;
break;
}
}
void delay(unsigned char t)
{
while(t--);
}
void DisplaySMG(unsigned int i)
{
HC138(7);
P0=keynum[i];
delay(6000);
}
int value=0;
void Scankey()
{
R1=0;
R2=R3=R4=1;
if(C1 == 0)
{
while(C1 == 0);
value=1;
DisplaySMG(value);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
value=2;
DisplaySMG(value);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
value=3;
DisplaySMG(value);
}
else if(C4==0)
{
while(C4==1);
value=4;
DisplaySMG(value);
}
R2=0;
R1=R3=R4=1;
if(C1==0)
{
while(C1==0);
value=5;
DisplaySMG(value);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
value=6;
DisplaySMG(value);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
value=7;
DisplaySMG(value);
}
else if(C4==0);
{
while(C4==0);
value=8;
DisplaySMG(value);
}
R3=0;
R2=R1=R4=1;
if(C1==0)
{
while(C1==0);
value=9;
DisplaySMG(value);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
value=10;
DisplaySMG(value);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
value=11;
DisplaySMG(value);
}
else if(C4==0);
{
while(C4==0);
value=12;
DisplaySMG(value);
}
R4=0;
R2=R3=R1=1;
if(C1==0)
{
while(C1==0);
value=13;
DisplaySMG(value);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
value=14;
DisplaySMG(value);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
value=15;
DisplaySMG(value);
}
else if(C4==0);
{
while(C4==0);
value=16;
DisplaySMG(value);
}
}
void main()
{
HC138(4);
P0=0xff;
HC138(5);
P0=0x00;
HC138(6);
P0=0x01;
HC138(7);
P0=0x00;
C1=1;C2=1;C3=1;C4=1;
while(1)
{
Scankey();
}
}
请问出现了什么问题,描述的细致一些
补充,有两次
} else if(C4==0); {
语句多加了分号,你找一下
另外,按键识别需要考虑按键抖动,相关方法你可以百度一下
而且按键识别写成循环比较好
void Scankey() {
R1=0;
R2=R3=R4=1;
int value = 0;
int cValue = 0
for( int i = 0; i < 4; i++ ){
//如果你的P3或P4只用来读列线,可以直接cKey = P3/P4;
unsigned char cKey = C1 * 8 + C2 * 4 + C3 * 2 + C4 * 1;
//若无按键,直接返回
if( cKey != 15 ) {
cValue = cKey;
//你的程序只考虑显示按键对应的数值,不用考虑按键次数的影响,可以跳过这个do-while
do{
//有按键,等待按键释放
do{
delay(100);//不知道delay函数一下延时多久,我觉得0.1s比较好
cKey = C1 * 8 + C2 * 4 + C3 * 2 + C4 * 1;
} while( cKey != 15 );
//按键抬起,等待抖动结束
delay(20);//等待20ms去抖动,防止多次触发按键
cKey = C1 * 8 + C2 * 4 + C3 * 2 + C4 * 1;
} while( cKey != 15);//若抖动结束依然有按键,可能是接触不良,继续等待
switch(cValue){
case 0x0111: value = 1 + i * 4; break;
case 0x1011: value = 2 + i * 4; break;
case 0x1101: value = 3 + i * 4; break;
case 0x1110: value = 4 + i * 4; break;
default: value = 0;
}
break;
}
R2 = R1; R3 = R2; R4 = R3; R1 = 1;
}
if(cValue)
DisplaySMG(value);
}
若问题解决麻烦点个采纳
我也给不了你什么例程,只是把原理说一下,我一般是先进行行扫描,然后是列扫描。你的输出结果有问题的话,你看一下你设置大数组里面的代码是否有问题,我当初第一次弄,问题就是数组里的数值错误了。然后你还可以实地的计算一下按你的程序往下执行是什么效果。这样一般都能把问题给测出来。这也是我常用大方法。希望对你有帮助。