关于C51单片机的矩阵键盘程序问题

程序目的:对4x4的矩阵键盘进行控制,
按下16个按键分别使第一个数码管显示0~F。

以下为我编写的程序,程序无错但烧写后的结果很奇怪,不明白是哪里错了。

#include "reg52.h"
sfr P4=0xc0;

unsigned char code keynum[18]=
{0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x80,0xc6,0xc0,0x86,0x8e,0xbf,0x70};

sbit R1=P3^0;
sbit R2=P3^1;
sbit R3=P3^2;
sbit R4=P3^3;
sbit C1=P4^4;
sbit C2=P4^2;
sbit C3=P3^5;
sbit C4=P3^4;

void HC138(unsigned int k)
{
switch (k)
{
case 4:
P2=0x80;
break;
case 5:
P2=0xa0;
break;
case 6:
P2=0xc0;

break;
case 7:
P2=0xe0;
break;
}
}

void delay(unsigned char t)
{
while(t--);
}

void DisplaySMG(unsigned int i)
{
HC138(7);
P0=keynum[i];
delay(6000);
}

int value=0;

void Scankey()
{
R1=0;
R2=R3=R4=1;

if(C1 == 0)
{
while(C1 == 0);
value=1;
DisplaySMG(value);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
value=2;
DisplaySMG(value);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
value=3;
DisplaySMG(value);
}
else if(C4==0)
{
while(C4==1);
value=4;
DisplaySMG(value);
}
R2=0;
R1=R3=R4=1;

if(C1==0)
{
while(C1==0);
value=5;
DisplaySMG(value);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
value=6;
DisplaySMG(value);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
value=7;
DisplaySMG(value);
}
else if(C4==0);
{
while(C4==0);
value=8;
DisplaySMG(value);
}
R3=0;
R2=R1=R4=1;

if(C1==0)
{
while(C1==0);
value=9;
DisplaySMG(value);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
value=10;
DisplaySMG(value);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
value=11;
DisplaySMG(value);
}
else if(C4==0);
{
while(C4==0);
value=12;
DisplaySMG(value);
}
R4=0;
R2=R3=R1=1;

if(C1==0)
{
while(C1==0);
value=13;
DisplaySMG(value);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
value=14;
DisplaySMG(value);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
value=15;
DisplaySMG(value);
}
else if(C4==0);
{
while(C4==0);
value=16;
DisplaySMG(value);
}
}

void main()
{
HC138(4);
P0=0xff;
HC138(5);
P0=0x00;
HC138(6);
P0=0x01;
HC138(7);
P0=0x00;
C1=1;C2=1;C3=1;C4=1;
while(1)
{
Scankey();
}

}

请问出现了什么问题,描述的细致一些


补充,有两次

} else if(C4==0); {

语句多加了分号,你找一下


另外,按键识别需要考虑按键抖动,相关方法你可以百度一下
而且按键识别写成循环比较好

void Scankey() {
    R1=0;
    R2=R3=R4=1;

    int value = 0;
    int cValue = 0

    for( int i = 0; i < 4; i++ ){
        //如果你的P3或P4只用来读列线,可以直接cKey = P3/P4;
        unsigned char cKey = C1 * 8 + C2 * 4 + C3 * 2 + C4 * 1;

        //若无按键,直接返回
        if( cKey != 15 ) {
            cValue = cKey;

            //你的程序只考虑显示按键对应的数值,不用考虑按键次数的影响,可以跳过这个do-while
            do{
                //有按键,等待按键释放
                do{
                    delay(100);//不知道delay函数一下延时多久,我觉得0.1s比较好
                    cKey = C1 * 8 + C2 * 4 + C3 * 2 + C4 * 1;
                } while( cKey != 15 );

                //按键抬起,等待抖动结束
                delay(20);//等待20ms去抖动,防止多次触发按键
                cKey = C1 * 8 + C2 * 4 + C3 * 2 + C4 * 1;
            } while( cKey != 15);//若抖动结束依然有按键,可能是接触不良,继续等待

            switch(cValue){
                case 0x0111: value = 1 + i * 4; break;
                case 0x1011: value = 2 + i * 4; break;
                case 0x1101: value = 3 + i * 4; break;
                case 0x1110: value = 4 + i * 4; break;
                default: value = 0;
            }
            break;
        }

        R2 = R1; R3 = R2; R4 = R3; R1 = 1;
    }

    if(cValue)
        DisplaySMG(value);
}

若问题解决麻烦点个采纳

我也给不了你什么例程,只是把原理说一下,我一般是先进行行扫描,然后是列扫描。你的输出结果有问题的话,你看一下你设置大数组里面的代码是否有问题,我当初第一次弄,问题就是数组里的数值错误了。然后你还可以实地的计算一下按你的程序往下执行是什么效果。这样一般都能把问题给测出来。这也是我常用大方法。希望对你有帮助。